Elementary Luna Beta 2 disponible
Hoy me levanté con la gran noticia de que el segundo beta de Elementary Luna ya está disponible para descarga. Han pasado cinco meses desde que salió la primera versión beta. Durante estos meses el grupo detrás de esta maravillosa distro ha estado trabajando duro y ya están listos para anunciar la segunda beta con mas de 300 fixes.
Algunas de las mejoras notables son las siguientes:
Internalización
El hecho de que esta distro sea usada y desarollada por muchos alrededor del mundo crea la necesidad de que esté disponible en la mayor cantidad de idiomas posible. Después de la primera versión beta ha surgido un equipo de traducción y están trabajando fuertemente para brindar una mejor traducción a todas las aplicaciones. Incluso han añadido un mejor soporte para las fuentes tipográficas Sinhalese y Khmer.
Soporte para múltiples monitores
Hay muchos usuarios que usan más de un monitor. Es por eso que en esta versión han mejorado significativamente el soporte para más de un monitor resolviendo varios bugs que habían en Plank y el Wingpanel.
Mejoras visuales
El equipo de diseñadores con respecto a la experiencia de usuario ha estado trabajando arduamente para darle los toques finales. Han brindado una mejor tipografía llamada Raleway y otras más que están disponibles en una paquete extra.
El set de íconos ha sido rediseñado y se ve la gran diferencia en calidad desde el beta 1 al beta 2. Puedes ver todos los cambios que sufrieron los íconos aquí.
Aplicaciones actualizadas
Varias aplicaciones han recibido actualizaciones. Entre las mismas se encuentran las siguienes:
- Shotwell 0.14.1
- Midori 0.5
- Noise ahora se llama Music 0.2
- Geary 0.3.1
- Terminal 0.2
Otras mejoras
Hay un sinnúmero de cambios en todo el sistema para brindar una mejor experiencia en Elementary. Este segundo beta es más hermoso, rápido y estable que la versión anterior. Y por último pero no menos importante ahora Elementary Luna soporta instalación UEFI.
Descarga Elementary Luna beta 2.
Mas Info: http://gabuntu.com/2013/05/06/elementary-luna-beta-2-disponible/
Exprimiendo un trapo en el espacio
Así de difícil es exprimir un trapo en el espacio:
href="http://nierox.com/2013/04/exprimiendo-un-trapo-en-el-espacio/">Pinche aquí para ver el vídeo
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Visto en href="http://www.fayerwayer.com/2013/04/nada-es-simple-en-el-espacio-ni-siquiera-retorcer-un-trapo-mojado/">FayerWayer
Puedes leer mas sobre href="http://nierox.com/2013/04/exprimiendo-un-trapo-en-el-espacio/">Exprimiendo un trapo en el espacio dando click en el titulo o en href="http://nierox.com">Nierox.
Mas Info: http://nierox.com/2013/04/exprimiendo-un-trapo-en-el-espacio/
Multimobile USB V.92 Portable USB Modem 5634MU (MT9234MU) y Wheezy
¡Hola Amigos!. No, para nada le estoy haciendo propaganda al modem. Hoy les traigo una solución para utilizar en Debian 7, el módem que da título al artículo. Lo probé en Squeeze y no lo reconoció. ¡Lástima!. Va y otro tiene más paciencia y conocimientos y lo hace funcionar, o mejor, ya lo tiene trabajando.
Y si son observadores, me referí al citado módem con todos sus títulos señoriales porque la verdad que, al menos para mi, es tremendo personaje.
Llevaba varios meses -un año casi- haciéndole cosquillas para que funcionara en mi Squeeze, y nada. El Ubuntu Maverick lo reconoció, pero me funcionaba mal. Y como ese fue el último Ubuntu que probé…
Para poder usarlo, obligatoriamente me tenía que hacer una máquina virtual con Windows XP y pasar algún trabajo para instalar los drivers del modem, y lograr que funcionara correctamente.
Bastante probable es que otros lo tengan funcionando en algún Linux, como el Red Hat o CentOS, por ejemplo. El disco de instalación, además de los drivers para Windows y Mac, trae los drivers para el Red Hat RHEL5.
Para mi era muy frustrante el hecho de no poder utilizarlo directamente en mi Viejo Debian. ![]()
Para que Wheezy reconozca el módem, debemos hacer toda una serie de pasos que veremos a continuación.
Éstos son los pasos:
Descargue el archivo mts_mt9234mu.fw (13,769 bytes) hacia una carpeta cuyo contenido sea importante para Usted.
Cómo el usuario root, copie el archivo el archivo anterior hacia la carpeta /lib/firmware/.
Si no ha conectado el modem, conéctelo. Si lo tenía conectado -como yo-, sáquelo y vuelva a introducirlo en una entrada USB.
El modem debe emitir unos sonidos característicos -los conozco de memoria- y si lo reconoció, al ejecutar:
ls -l /dev/ttyUSB0
le debe salir algo como:
crw-rw---T 1 root dialout 188, 0 may 20 23:15 /dev/ttyUSB0
Si no obtiene la salida adecuada, reinicie el equipo y ya está. Si aun no lo reconoce, entonces es que el puerto USB al cual conectó el módem no está en buenas condiciones, o es que se le descompuso el módem ¡Jamás vaya a pensar de que el simple hecho de conectarlo a un Debian lo rompió!.
Si todo salió Ok, instale -si es que aun no lo ha hecho- los paquetes wvdial, ppp, y pppconfig. Al menos los dos últimos los va a necesitar de seguro. Y como estamos hablando de un modem, es casi obligatorio hacer referencia a la salida del comando wvdialconf:
xeon@gandalf:~$ sudo wvdialconf [sudo] password for xeon: Editing `/etc/wvdial.conf'. Scanning your serial ports for a modem. ttyS0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- failed with 2400 baud, next try: 9600 baud ttyS0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- failed with 9600 baud, next try: 115200 baud ttyS0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- and failed too at 115200, giving up. Modem Port Scan<*1>: S1 S2 S3 ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- OK ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 Z -- OK ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 -- OK ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 -- OK ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 -- OK ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 +FCLASS=0 -- OK ttyUSB0<*1>: Modem Identifier: ATI -- Agere OCM V.92 MT9234MU USB Data/Fax Modem Version 1.02f ttyUSB0<*1>: Speed 4800: AT -- OK ttyUSB0<*1>: Speed 9600: AT -- OK ttyUSB0<*1>: Speed 19200: AT -- OK ttyUSB0<*1>: Speed 38400: AT -- OK ttyUSB0<*1>: Speed 57600: AT -- OK ttyUSB0<*1>: Speed 115200: AT -- OK ttyUSB0<*1>: Speed 230400: AT -- OK ttyUSB0<*1>: Speed 460800: AT -- [06]��� ttyUSB0<*1>: Speed 460800: AT -- [06]��� ttyUSB0<*1>: Speed 460800: AT -- [06]��� ttyUSB0<*1>: Max speed is 230400; that should be safe. ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 +FCLASS=0 -- OK Found a modem on /dev/ttyUSB0. Modem configuration written to /etc/wvdial.conf. ttyUSB0<Info>: Speed 230400; init "ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 +FCLASS=0" xeon@gandalf:~$
Como pueden comprobar, a mi me funciona.
Y ¿cómo lo uso?. Bueno, jejejeje, intenté conectarme con el gnome-ppp y nada. También intenté conectarme con el wvdial y nada. Así que no me quedó más remedio que echarle mano al pppconfig y a la antigua crear una conexión manual:
sudo pppconfig
Después sólo nos queda “Aceptar” y salir de la utilidad.
Para conectarnos Alt + F2 y ejecutar:
pon miisp.
Para desconectarnos Alt + F2 y ejecutar:
poff.
Si alguien me puede decir como crear y donde ubicar un Lanzador Personalizado de Aplicaciones como lo hacía en GNOME 2.xxxx, se lo agradeceré y mucho. En el GNOME-Shell aun no se hacerlo. Que conste que leí la ayuda. Soy novato. ¿Que quieren que diga?.
Por último, si le molesta mucho el ruido que hace el módem al conectarse, como el usuario root y con Extremo Cuidado, edite el archivo /etc/chatscripts/miisp, y en la línea que dice:
# ispnumber OK-AT-OK "ATDT555555555"
agregue M1L1 para un volumen medio, y M0L0 (MCeroLCero) para un volumen 0:
Volumen Medio
# ispnumber OK-AT-OK "ATM1L1DT555555555"
Volumen Cero
# ispnumber OK-AT-OK "ATM0L0DT555555555"
Bueno Amigos, eso es todo por hoy y espero les sea útil lo escrito.
¡Hasta la próxima aventura!.
Mas Info: http://blog.desdelinux.net/multimobile-usb-v-92-portable-usb-modem-5634mu-mt9234mu-y-wheezy/
Bittorrent Sync: una alternativa libre a la “nube”
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No hace falta la nube para tener tus archivos sincronizados en todos tus dispositivos de forma fácil y automática. Una im-pre-sio-nan-te alternativa que acabo de descubrir es Bittorrent Sync. ¿Y si usamos la misma tecnología p2p para sincronizar archivos en forma transparente y automática? Jeje… ¿te gustó? Seguí leyendo… |
El uso de datos en la nube se ha incrementado con el uso de dispositivos móviles y la conexión permanente. Unos datos que circulan sin nuestro control efectivo. Sin embargo, el control por parte de empresas privadas de ese alojamiento y las noticias a propósito de su seguridad y privacidad siempre ha despertado suspicacias sobre su uso.
Plataformas como Dropbox, Google Drive, SkyDrive o iCloud son las formas más extendidas por el momento en el empleo de datos compartidos. Sin embargo, todos estos casos están bajo el control de unas compañías que no garantizan ni la integridad de esos datos ni el eventual uso que podrían hacer de estos al amparo de nuevas legislaciones que se abren camino a costa de nuestra privacidad.
Buscar alternativas que nos ofrezcan control completo y una privacidad garantizada, es una prioridad si queremos que la tecnología no avance a costa de nuestra privacidad. Hasta ahora, la complejidad y la falta de suficiente popularidad han hecho que algunas alternativas de código abierto surgidas con esta premisa no consiguieran alcanzar la popularidad de las opciones propietarias.
La Compañía BitTorrent parece haber encontrado la forma de ofrecer una alternativa a esa nube propietaria.
BitTorrent Sync
BitTorrent Sync sincroniza los archivos usando el protocolo P2P. Cuando se configuran dos dispositivos para que estén sincronizados se conectan directamente entre ellos usando UDP, NAT y UPnP, con lo cual no se depende de ningún tercero que tenga que almacenar los ficheros en la nube. Si ambos dispositivos se encuentran bajo la misma red local, BitTorrent Sync usará dicha red para realizar la sincronización más rápido.
BitTorrent Sync parte de una premisa sencilla: compartir y sincronizar archivos sin intermediarios ni nubes propietarias. A diferencia de Dropbox, estos archivos no pasan por almacenamientos sobre los que no tengamos control.
Ahora mismo funciona en los sistemas operativos más usuales, Windows, OSX y Linux, con una versión especial para servidores NAT, muy interesante sobre todo para empresas.
A nivel de uso, BitTorrent Sync se asemeja bastante a las aplicaciones y servicios que conocemos, aunque las capas de seguridad adquieran una notoriedad que obviamente en las anteriores no existen. A la hora de compartir un directorio tenemos tres opciones: la de dar acceso completo, como solo lectura o un tipo temporal que dura 24 horas, ideal para enviar datos pesados. Cada una de estas opciones genera una clave distinta denominada “secret” que debemos escribir en el equipo receptor.
Los archivos pueden ser compartidos sin límite de tamaño ni velocidad. Al basarse en un protocolo P2P, el único límite es nuestro propio ancho de banda. Estos archivos circulan por la red con un código de cifrado privado generado aleatoriamente y al que solo nosotros podemos acceder para compartir.
Instalación
Para Windows y Mac existen programas de escritorio, en Linux hay que usar una interfaz web. Descargamos el correspondiente:
En Arch, basta con:
yaourt -S bittorrent-sync
Para el resto:
Una vez descargado, hay que dirigirse a http://localhost:8888/gui.
Luego, hay que elegir una carpeta para sincronizar y generar su respectivo “secreto”. El secreto es aleatório y único, es la llave que conecta varios dispositivos a una red sincronizada.

Hecho lo anterior, en el otro dispositivo, elegimos una carpeta en la que queramos almacenar los ficheros e introducimos el secreto en el paso anterior. En cuanto hagamos esto, automáticamente comenzará a sincronizar datos.

Eso es todo amigos.
La breve experiencia de uso que he podido tener la valoraría como muy positiva. Todavía no ofrece la integración de la que hacen gala servicios como Dropbox, pero el resultado a la hora de compartir y sincronizar archivos es muy bueno. Una implementación con dispositivos móviles como la que se anuncia próximamente podrá llevar a este nuevo servicio al nivel de la competencia con las ventajas de la independencia y una fuerte seguridad.
Más info: Bittorrent Sync
Mas Info: http://usemoslinux.blogspot.com/2013/05/bittorrent-sync-una-alternativa-libre.html
La ISS de la NASA cambia Windows por DebianLinux

La ISS (International Space Station) ha dado un vuelco en sus sistemas de software. La NASA ha decidido cambiar Windows por Linux para los ordenadores que se encuentran en la Estación Espacial Internacional.
EEUU continúa con sus cambios en los sistemas informáticos. Después de conocer que el Pentágono cambió la Blackberry por los terminales de Apple, ahora la agencia decide que los ordenadores de los astronautas residentes en los módulos de la estación, abandonen Windows en pos de utilizar Linux.
Ya anunciamos en este blog que la NASA llevó a Android al espacio en teléfonos inteligentes, ahora esta nueva noticia nos vuelve a agradar. Con esto se pretende una mejor productividad, contar con un sistema operativo estable y confiable, además de su mayor configurabilidad.
Keith Chuvala, uno de los miembros de la UnitedSpace Alliance, fue el que propuso utilizar este sistema operativo libre. El mismo comenta: “Hemos migrado funciones clave de Windows a Linux porque necesitábamos un sistema operativo estable y confiable, que nos proporcione autocontrol”.
Pero no solo los equipos de los astronautas han sufrido cambios, también el robot a bordo, Robonaut R2 ha sido portado. Concretamente la NASA ha elegido la distribución Debian para ello.
Más información – Linux en el espacio
Fuente – Linux.com
El artículo La ISS de la NASA cambia Windows por DebianLinux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.
Mas Info: http://actualidadblog.feedsportal.com/c/33423/f/652925/s/2bdd0f4d/l/0L0Slinuxadictos0N0Cla0Eiss0Ede0Ela0Enasa0Ecambia0Ewindows0Epor0Edebianlinux0Bhtml/story01.htm
Incrementar la velocidad de internet en Linux
Cuando recien comenzaba con Linux siempre escuchaba cosas como “Internet en Linux va mas rapido” o “Me da la sensacion de que las descargas van mas rapido”. Y realmente lo comprobe por mi mismo, aunque no estoy seguro si era el internet que iba mas rapido o la compu la que funcionaba mejor y me quedaba esa “impresion”.
Ahora veamos algunos consejos simples y logicos de como podemos incrementar la velocidad de internet en Linux. Aunque tecnicamente no es eso lo que vamos a estar haciendo, el resultado va a ser similar.
Verificar la velocidad actual
Primero puedes verificar tu conexion, para eso hay muchos sitios online, pero por supuesto eso seria aburrido, mejor lo hagamos mas al estilo Linux
Instalen lftp desde los repositorios de su distro. Luego busquen una ISO para descargar, por ejemplo la de CentOS(http://mirror.anl.gov/pub/centos/6.4/isos/x86_64/). Y ejecuten el siguiente comando en la consola:
lftp -e ‘pget http://example.com/url_de_la.iso; exit; ‘
Eso empezara a descargar el archivo y de paso nos sirve para verificar nuestra velocidad, en mi caso dice algo asi:
Si lo se, una desgracia en comparacion con los 2Gb que se ofrecen en Japon
Otra forma de verificarlo seria usando el conocido comando wget.
wget -O /dev/null http://example.com/url_de_la.iso
Los resultados que arroja wget son casi siempre un poco mas ‘reales’ que con lftp. Pero es que lftp siempre baja todo mas rapido.
Como mejorar la velocidad
La velocidad maxima que puedes usar no la podras sobrepasar, esa velocidad maxima por supuesto dependera de tu proveedor. Pero hay un par de cosas que puedes hacer para mejorar tu experiencia en internet.
Cambia de navegador. Distintos navegadores usan distintas configuraciones, distintas formas de usar la cache y distintos tamaños de la misma, distintos motores de renderizado, etc. Haz el ejercicio de ver el navegador desde el punto de vista de la velocidad y no de ‘los extras’ como plugins y esas cosas.
Cambia los DNS. Los DNS son como una guia de telefonos que le dice a tu pc donde esta alojado cada sitio. Por supuesto que hay algunas guias que son mas rapidas o mas completas que otras.
Pueden cambiar su DNS facilmente. Si usan wicd(que espero que lo hagan), solo denle click al icono en la bandeja, luego vallan a las propiedades de su conexion y tilden la casilla que dice “Usar DNS estaticos”, ahora deberan poner los DNS en las casillas correspondientes.
Por lo general bastara con poner los DNS de Google(8.8.8.8, 8.8.4.4) o de OpenDNS(www.opendns.com) para lograr una mejora. Pero si quieres optimizar este aspecto aun mas, se puede hacer.
Instalen namebench y tk desde sus repositorios. Ejecuten namebench y les aparecera una ventana como esta:
Solo apreten el boton Start Benchmark y luego de un rato(mas largo que corto) se les abrira el navegador y veran un resultado como este:
Los DNS que se ponen donde dice Primary Server y Secondary Server son los que deberan escribir en wicd.
Despeja el camino de tus datos. Este es un consejo basico y logico pero pasa desapercibido muchas veces. La idea basica es que todo tu ancho de banda se use para lo que estes haciendo en ese momento y no para cosas que pasan sin que te enteres y que solo hacen parecer que tu conexion esta lenta. Consejos:
- Desactiva las actualizaciones automaticas. O cambia la periodicidad de las mismas, no tiene sentido que el sistema se actualice cada 20 minutos, con una vez a la semana alcanza.
- No mantengas varios aparatos conectados si es que no los estas usando. El celular conectado al wifi puede estar usando tu conexion para comprobar tu correo, twitter, facebook, etc.
- Usa clave para tu wifi. Si tu vecino puede por supuesto que te ocupara un poco de tu ancho de banda.
- No tengas tantos ‘comprobadores’ abiertos inutilmente. No tiene caso tener pidgin conectado al chat del facebook si a la vez tienes siempre facebook abierto en una pestaña del navegador. O un comprobador de emails para la barra de tareas, otro en pidgin y otro como plugin del navegador; con uno te alcanza. Etc etc
- Usa aceleradores y gestores. Estos optimizan el tiempo de uso de tu conexion y la velocidad en la que se baja todo. Por ej: acelarar pacman en ArchLinux
Otros consejos basicos. Hay cosas tan sencillas que no vale ni la pena escribirlas, pero se que hay gente a la que les puede ayudar:
- Cambia tu proveedor de Internet, usa algun comparador adsl.
- Siempre prefiere usar bitTorrent a descargas directas
- Limpia de vez en cuando la basura que junta tu navegador, cookies, descargas, historial, cache, etc. Un navegador limpio significa un renderizado mas rapido.
- Manten tu hardware limpio. Evitar sobrecalentamientos a cause de una mala ventilacion o basura que se junta cerca del modem/router, asegura que tu hardware funcione correctamente.
- Internet por cable es mas rapida que por wifi.
- Si usas wifi, elimina barreras, acerca el modem o usa algunos de los amplificadores caseros que abundan por internet y SI sirven.
- Cambia tu hardware. Puede que el verdadero problema no sea la conexion a internet sino tu modem/router o tu pc que funcionan lento.
- O mudate a Japon.
Como veran nada del otro mundo. Existen otras formas mas complejas de lograr incrementos en la velocidad pero las dejo para otros post porque son mas largas.
Mas Info: http://paraisolinux.com/incrementar-velocidad-internet-linux/
Un coche se estrella contra las oficinas de SUSE en Nuremberg.
Lo creáis o no: un coche se ha estrellado contra las oficinas de SUSE en Nuremberg.
No os alarméis, nuestros geekos están bien, pero para poder reparar las instalaciones el edificio se mantendrá cerrado durante un tiempo.
De esta forma, nos podremos encontrar algunos problemas de disponibilidad de nuestros servidores los próximos días.
¡Esperemos que las cosas vuelvan a la normalidad la próxima semana!
Más información: openSUSE News
Mas Info: http://www.kdeblog.com/un-coche-se-estrella-contra-las-oficinas-de-suse-en-nuremberg.html
Half-Life Beta para Steam en Linux
El sitio Phoronix href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTI4MzE">dió la noticia anoche que Valve había portado el juego Half-Life original a GNU/Linux. Quienes ya tengan el juego pueden acceder al port desde el cliente de Steam para Linux.
id="attachment_7402" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"> href="http://picandocodigo.net/wp-content/uploads/2013/01/half-life-01.jpg">Half-Life fue lanzado por Valve en 1998. De los juegos más importantes en lo que refiera a First Person Shooters, ha sido una de las principales influencias en todos los juegos del estilo desde su aparición. Es uno de los mejores juegos de la historia, y tiene el record Guiness 2008 de “Best-Selling First-Person Shooter of All Time (PC)”. Está basado en el motor “GoldSrc”, una versión bastante modificada del motor de Quake, y está etiquetado como Beta.
id="attachment_7401" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"> href="http://picandocodigo.net/wp-content/uploads/2013/01/half-life-cd.jpg">


























