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Tu Adicción a Lunux, ahora tiene un lugar

Elementary Luna Beta 2 disponible

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Hoy me levanté con la gran noticia de que el segundo beta de Elementary Luna ya está disponible para descarga. Han pasado cinco meses desde que salió la primera versión beta. Durante estos meses el grupo detrás de esta maravillosa distro ha estado trabajando duro y ya están listos para anunciar la segunda beta con mas de 300 fixes.

Algunas de las mejoras notables son las siguientes:

Internalización

preferences desktop locale Elementary Luna Beta 2 disponible

 

El hecho de que esta distro sea usada y desarollada por muchos alrededor del mundo crea la necesidad de que esté disponible en la mayor cantidad de idiomas posible. Después de la primera versión beta ha surgido un equipo de traducción y están trabajando fuertemente para brindar una mejor traducción a todas las aplicaciones. Incluso han añadido un mejor soporte para las fuentes tipográficas Sinhalese y Khmer.

 

Soporte para múltiples monitores

display Elementary Luna Beta 2 disponible

 

Hay muchos usuarios que usan más de un monitor. Es por eso que en esta versión han mejorado significativamente el soporte para más de un monitor resolviendo varios bugs que habían en Plank y el Wingpanel.

 

Mejoras visuales

switch 0 Elementary Luna Beta 2 disponible

 

El equipo de diseñadores con respecto a la experiencia de usuario ha estado trabajando arduamente para darle los toques finales. Han brindado una mejor tipografía llamada Raleway y otras más que están disponibles en una paquete extra.

El set de íconos ha sido rediseñado y se ve la gran diferencia en calidad desde el beta 1 al beta 2. Puedes ver todos los cambios que sufrieron los íconos aquí.

lightdark Elementary Luna Beta 2 disponible

Aplicaciones actualizadas

Varias aplicaciones han recibido actualizaciones. Entre las mismas se encuentran las siguienes:

  • Shotwell 0.14.1
  • Midori 0.5
  • Noise ahora se llama Music 0.2
  • Geary 0.3.1
  • Terminal 0.2

Otras mejoras

Hay un sinnúmero de cambios en todo el sistema para brindar una mejor experiencia en Elementary. Este segundo beta es más hermoso, rápido y estable que la versión anterior. Y por último pero no menos importante ahora Elementary Luna soporta instalación UEFI.

Descarga Elementary Luna beta 2.


Mas Info: http://gabuntu.com/2013/05/06/elementary-luna-beta-2-disponible/

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May 22nd, 2013 at 8:53 pm

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Exprimiendo un trapo en el espacio

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Así de difícil es exprimir un trapo en el espacio:

href="http://nierox.com/2013/04/exprimiendo-un-trapo-en-el-espacio/">Pinche aquí para ver el vídeo

id="more-6942">

Visto en href="http://www.fayerwayer.com/2013/04/nada-es-simple-en-el-espacio-ni-siquiera-retorcer-un-trapo-mojado/">FayerWayer

Puedes leer mas sobre href="http://nierox.com/2013/04/exprimiendo-un-trapo-en-el-espacio/">Exprimiendo un trapo en el espacio dando click en el titulo o en href="http://nierox.com">Nierox.


Mas Info: http://nierox.com/2013/04/exprimiendo-un-trapo-en-el-espacio/

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May 22nd, 2013 at 6:51 pm

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Multimobile USB V.92 Portable USB Modem 5634MU (MT9234MU) y Wheezy

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¡Hola Amigos!. No, para nada le estoy haciendo propaganda al modem. Hoy les traigo una solución para utilizar en Debian 7, el módem que da título al artículo. Lo probé en Squeeze y no lo reconoció. ¡Lástima!. Va y otro tiene más paciencia y conocimientos y lo hace funcionar, o mejor, ya lo tiene trabajando.

multitech-usb01

multitech-usb02

Y si son observadores, me referí al citado módem con todos sus títulos señoriales porque la verdad que, al menos para mi, es tremendo personaje.

Llevaba varios meses -un año casi- haciéndole cosquillas para que funcionara en mi Squeeze, y nada. El Ubuntu Maverick lo reconoció, pero me funcionaba mal. Y como ese fue el último Ubuntu que probé…

Para poder usarlo, obligatoriamente me tenía que hacer una máquina virtual con Windows XP y pasar algún trabajo para instalar los drivers del modem, y lograr que funcionara correctamente.

Bastante probable es que otros lo tengan funcionando en algún Linux, como el Red Hat o CentOS, por ejemplo. El disco de instalación, además de los drivers para Windows y Mac, trae los drivers para el Red Hat RHEL5.

Para mi era muy frustrante el hecho de no poder utilizarlo directamente en mi Viejo Debian. :-)
Para que Wheezy reconozca el módem, debemos hacer toda una serie de pasos que veremos a continuación.

Éstos son los pasos:
Descargue el archivo mts_mt9234mu.fw (13,769 bytes) hacia una carpeta cuyo contenido sea importante para Usted.

Cómo el usuario root, copie el archivo el archivo anterior hacia la carpeta /lib/firmware/.

Si no ha conectado el modem, conéctelo. Si lo tenía conectado -como yo-, sáquelo y vuelva a introducirlo en una entrada USB.

El modem debe emitir unos sonidos característicos -los conozco de memoria- y si lo reconoció, al ejecutar:

ls -l /dev/ttyUSB0

le debe salir algo como:

crw-rw---T 1 root dialout 188, 0 may 20 23:15 /dev/ttyUSB0

Si no obtiene la salida adecuada, reinicie el equipo y ya está. Si aun no lo reconoce, entonces es que el puerto USB al cual conectó el módem no está en buenas condiciones, o es que se le descompuso el módem  ¡Jamás vaya a pensar de que el simple hecho de conectarlo a un Debian lo rompió!. :-)

Si todo salió Ok, instale -si es que aun no lo ha hecho- los paquetes wvdial, ppp, y pppconfig. Al menos los dos últimos los va a necesitar de seguro. Y como estamos hablando de un modem, es casi obligatorio hacer referencia a la salida del comando wvdialconf:

xeon@gandalf:~$ sudo wvdialconf
[sudo] password for xeon:
Editing `/etc/wvdial.conf'.

Scanning your serial ports for a modem.

ttyS0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- failed with 2400 baud, next try: 9600 baud
ttyS0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- failed with 9600 baud, next try: 115200 baud
ttyS0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- and failed too at 115200, giving up.
Modem Port Scan<*1>: S1 S2 S3
ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 -- OK
ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 Z -- OK
ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 -- OK
ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 -- OK
ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 -- OK
ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 +FCLASS=0 -- OK
ttyUSB0<*1>: Modem Identifier: ATI -- Agere OCM V.92 MT9234MU USB Data/Fax Modem Version 1.02f
ttyUSB0<*1>: Speed 4800: AT -- OK
ttyUSB0<*1>: Speed 9600: AT -- OK
ttyUSB0<*1>: Speed 19200: AT -- OK
ttyUSB0<*1>: Speed 38400: AT -- OK
ttyUSB0<*1>: Speed 57600: AT -- OK
ttyUSB0<*1>: Speed 115200: AT -- OK
ttyUSB0<*1>: Speed 230400: AT -- OK
ttyUSB0<*1>: Speed 460800: AT -- [06]���
ttyUSB0<*1>: Speed 460800: AT -- [06]���
ttyUSB0<*1>: Speed 460800: AT -- [06]���
ttyUSB0<*1>: Max speed is 230400; that should be safe.
ttyUSB0<*1>: ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 +FCLASS=0 -- OK

Found a modem on /dev/ttyUSB0.
Modem configuration written to /etc/wvdial.conf.
ttyUSB0<Info>: Speed 230400; init "ATQ0 V1 E1 S0=0 &C1 &D2 +FCLASS=0"
xeon@gandalf:~$

Como pueden comprobar, a mi me funciona.

Y ¿cómo lo uso?. Bueno, jejejeje, intenté conectarme con el gnome-ppp y nada. También intenté conectarme con el wvdial y nada. Así que no me quedó más remedio que echarle mano al pppconfig y a la antigua crear una conexión manual:

sudo pppconfig

multitech-usb03
multitech-usb04
multitech-usb05
multitech-usb06
multitech-usb07
multitech-usb08
multitech-usb09
multitech-usb10
multitech-usb11
multitech-usb12
multitech-usb13
multitech-usb14
multitech-usb15

Después sólo nos queda “Aceptar” y salir de la utilidad.

Para conectarnos Alt + F2 y ejecutar:

pon miisp.

Para desconectarnos Alt + F2 y ejecutar:

poff.

Si alguien me puede decir como crear y donde ubicar un Lanzador Personalizado de Aplicaciones como lo hacía en GNOME 2.xxxx, se lo agradeceré y mucho. En el GNOME-Shell aun no se hacerlo. Que conste que leí la ayuda. Soy novato. ¿Que quieren que diga?. :-)

Por último, si le molesta mucho el ruido que hace el módem al conectarse, como el usuario root y con Extremo Cuidado, edite el archivo /etc/chatscripts/miisp, y en la línea que dice:

# ispnumber
OK-AT-OK "ATDT555555555"

agregue M1L1 para un volumen medio, y M0L0 (MCeroLCero) para un volumen 0:

Volumen Medio

# ispnumber
OK-AT-OK "ATM1L1DT555555555"

Volumen Cero

# ispnumber
OK-AT-OK "ATM0L0DT555555555"

Bueno Amigos, eso es todo por hoy y espero les sea útil lo escrito.
¡Hasta la próxima aventura!.

Mas Info: http://blog.desdelinux.net/multimobile-usb-v-92-portable-usb-modem-5634mu-mt9234mu-y-wheezy/

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May 22nd, 2013 at 5:08 pm

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Bittorrent Sync: una alternativa libre a la “nube”

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No hace falta la nube para tener tus archivos sincronizados en todos tus dispositivos de forma fácil y automática. Una im-pre-sio-nan-te alternativa que acabo de descubrir es Bittorrent Sync. ¿Y si usamos la misma tecnología p2p para sincronizar archivos en forma transparente y automática? Jeje… ¿te gustó? Seguí leyendo…


El uso de datos en la nube se ha incrementado con el uso de dispositivos móviles y la conexión permanente. Unos datos que circulan sin nuestro control efectivo. Sin embargo, el control por parte de empresas privadas de ese alojamiento y las noticias a propósito de su seguridad y privacidad siempre ha despertado suspicacias sobre su uso.

Plataformas como Dropbox, Google Drive, SkyDrive o iCloud son las formas más extendidas por el momento en el empleo de datos compartidos. Sin embargo, todos estos casos están bajo el control de unas compañías que no garantizan ni la integridad de esos datos ni el eventual uso que podrían hacer de estos al amparo de  nuevas legislaciones que se abren camino a costa de nuestra privacidad.

Buscar alternativas que nos ofrezcan control completo y una privacidad garantizada, es una prioridad si queremos que la tecnología no  avance a costa de nuestra privacidad. Hasta ahora, la complejidad y la falta de suficiente popularidad han hecho que algunas alternativas de código abierto surgidas con esta premisa no consiguieran alcanzar la popularidad de las opciones propietarias.

La Compañía  BitTorrent parece haber encontrado la forma de ofrecer una alternativa a esa nube propietaria.

BitTorrent Sync

BitTorrent Sync sincroniza los archivos usando el protocolo P2P. Cuando se configuran dos dispositivos para que estén sincronizados se conectan directamente entre ellos usando UDP, NAT y UPnP, con lo cual no se depende de ningún tercero que tenga que almacenar los ficheros en la nube. Si ambos dispositivos se encuentran bajo la misma red local, BitTorrent Sync usará dicha red para realizar la sincronización más rápido.

BitTorrent Sync parte de una premisa sencilla: compartir y sincronizar archivos sin intermediarios ni nubes propietarias. A diferencia de Dropbox, estos archivos no pasan por almacenamientos sobre los que no tengamos control.

Ahora mismo funciona en los sistemas operativos más usuales, Windows, OSX y Linux, con una versión especial para servidores NAT, muy interesante sobre todo para empresas.

A nivel de uso, BitTorrent Sync se asemeja bastante a las aplicaciones y servicios que conocemos, aunque las capas de seguridad adquieran una notoriedad que obviamente en las anteriores no existen. A la hora de compartir un directorio tenemos tres opciones: la de dar acceso completo, como solo lectura o un tipo temporal que dura 24 horas, ideal para enviar datos pesados. Cada una de estas opciones genera una clave distinta denominada “secret” que debemos escribir en el equipo receptor.

Los archivos pueden ser compartidos sin límite de tamaño ni velocidad. Al basarse en un protocolo P2P, el único límite es nuestro propio ancho de banda. Estos archivos circulan por la red con un código de cifrado privado generado aleatoriamente y al que solo nosotros podemos acceder para compartir.

Instalación

Para Windows y Mac existen programas de escritorio, en Linux hay que usar una interfaz web. Descargamos el correspondiente:

En Arch, basta con:

yaourt -S bittorrent-sync

Para el resto:

Descargar Bittorrent Sync

Una vez descargado, hay que dirigirse a http://localhost:8888/gui.

Luego, hay que elegir una carpeta para sincronizar y generar su respectivo “secreto”. El secreto es aleatório y único, es la llave que conecta varios dispositivos a una red sincronizada.

Hecho lo anterior, en el otro dispositivo, elegimos una carpeta en la que queramos almacenar los ficheros e introducimos el secreto en el paso anterior. En cuanto hagamos esto, automáticamente comenzará a sincronizar datos.

Eso es todo amigos.

La breve experiencia de uso que he podido tener la valoraría como muy positiva. Todavía no ofrece la integración de la que hacen gala servicios como Dropbox, pero el resultado a la hora de compartir y sincronizar archivos es muy bueno. Una implementación con  dispositivos móviles como la que se anuncia próximamente podrá llevar a este nuevo servicio al nivel de la competencia con las ventajas de la independencia y una fuerte seguridad.

Más info: Bittorrent Sync


Mas Info: http://usemoslinux.blogspot.com/2013/05/bittorrent-sync-una-alternativa-libre.html

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May 22nd, 2013 at 5:07 pm

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La ISS de la NASA cambia Windows por DebianLinux

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La ISS de la NASA cambia Windows por DebianLinux

La ISS (International Space Station) ha dado un vuelco en sus sistemas de software. La NASA ha decidido cambiar Windows por Linux para los ordenadores que se encuentran en la Estación Espacial Internacional.

EEUU continúa con sus cambios en los sistemas informáticos. Después de conocer que el Pentágono cambió la Blackberry por los terminales de Apple, ahora la agencia decide que los ordenadores de los astronautas residentes en los módulos de la estación, abandonen Windows en pos de utilizar Linux.

Ya anunciamos en este blog que la NASA llevó a Android al espacio en teléfonos inteligentes, ahora esta nueva noticia nos vuelve a agradar. Con esto se pretende una mejor productividad, contar con un sistema operativo estable y confiable, además de su mayor configurabilidad.

Keith Chuvala, uno de los miembros de la UnitedSpace Alliance, fue el que propuso utilizar este sistema operativo libre. El mismo comenta: “Hemos migrado funciones clave de Windows a Linux porque necesitábamos un sistema operativo estable y confiable, que nos proporcione autocontrol”.

Pero no solo los equipos de los astronautas han sufrido cambios, también el robot a bordo, Robonaut R2 ha sido portado. Concretamente la NASA ha elegido la distribución Debian para ello.

Más información – Linux en el espacio

Fuente – Linux.com

 

El artículo La ISS de la NASA cambia Windows por DebianLinux ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.




Mas Info: http://actualidadblog.feedsportal.com/c/33423/f/652925/s/2bdd0f4d/l/0L0Slinuxadictos0N0Cla0Eiss0Ede0Ela0Enasa0Ecambia0Ewindows0Epor0Edebianlinux0Bhtml/story01.htm

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May 22nd, 2013 at 5:01 pm

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Incrementar la velocidad de internet en Linux

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Cuando recien comenzaba con Linux siempre escuchaba cosas como “Internet en Linux va mas rapido” o “Me da la sensacion de que las descargas van mas rapido”. Y realmente lo comprobe por mi mismo, aunque no estoy seguro si era el internet que iba mas rapido o la compu la que funcionaba mejor y me quedaba esa “impresion”.

Ahora veamos algunos consejos simples y logicos de como podemos incrementar la velocidad de internet en Linux. Aunque tecnicamente no es eso lo que vamos a estar haciendo, el resultado va a ser similar.

Verificar la velocidad actual

Primero puedes verificar tu conexion, para eso hay muchos sitios online, pero por supuesto eso seria aburrido, mejor lo hagamos mas al estilo Linux

Instalen lftp desde los repositorios de su distro. Luego busquen una ISO para descargar, por ejemplo la de CentOS(http://mirror.anl.gov/pub/centos/6.4/isos/x86_64/). Y ejecuten el siguiente comando en la consola:

lftp -e ‘pget http://example.com/url_de_la.iso; exit; ‘

Eso empezara a descargar el archivo y de paso nos sirve para verificar nuestra velocidad, en mi caso dice algo asi:

Incrementar la velocidad de internet en Linux

Si lo se, una desgracia en comparacion con los 2Gb que se ofrecen en Japon

Otra forma de verificarlo seria usando el conocido comando wget.

wget -O /dev/null http://example.com/url_de_la.iso

Los resultados que arroja wget son casi siempre un poco mas ‘reales’ que con lftp. Pero es que lftp siempre baja todo mas rapido.

Como mejorar la velocidad

La velocidad maxima que puedes usar no la podras sobrepasar, esa velocidad maxima por supuesto dependera de tu proveedor. Pero hay un par de cosas que puedes hacer para mejorar tu experiencia en internet.

Cambia de navegador. Distintos navegadores usan distintas configuraciones, distintas formas de usar la cache y distintos tamaños de la misma, distintos motores de renderizado, etc. Haz el ejercicio de ver el navegador desde el punto de vista de la velocidad y no de ‘los extras’ como plugins y esas cosas.

Cambia los DNS. Los DNS son como una guia de telefonos que le dice a tu pc donde esta alojado cada sitio. Por supuesto que hay algunas guias que son mas rapidas o mas completas que otras.

Pueden cambiar su DNS facilmente. Si usan wicd(que espero que lo hagan), solo denle click al icono en la bandeja, luego vallan a las propiedades de su conexion y tilden la casilla que dice “Usar DNS estaticos”, ahora deberan poner los DNS en las casillas correspondientes.

Incrementar la velocidad de internet en Linux

Por lo general bastara con poner los DNS de Google(8.8.8.8, 8.8.4.4) o de OpenDNS(www.opendns.com) para lograr una mejora. Pero si quieres optimizar este aspecto aun mas, se puede hacer.

Instalen namebench y tk desde sus repositorios. Ejecuten namebench y les aparecera una ventana como esta:

Incrementar la velocidad de internet en Linux

Solo apreten el boton Start Benchmark y luego de un rato(mas largo que corto) se les abrira el navegador y veran un resultado como este:

Incrementar la velocidad de internet en Linux

Los DNS que se ponen donde dice Primary Server y Secondary Server son los que deberan escribir en wicd.

Despeja el camino de tus datos. Este es un consejo basico y logico pero pasa desapercibido muchas veces. La idea basica es que todo tu ancho de banda se use para lo que estes haciendo en ese momento y no para cosas que pasan sin que te enteres y que solo hacen parecer que tu conexion esta lenta. Consejos:

  • Desactiva las actualizaciones automaticas. O cambia la periodicidad de las mismas, no tiene sentido que el sistema se actualice cada 20 minutos, con una vez a la semana alcanza.
  • No mantengas varios aparatos conectados si es que no los estas usando. El celular conectado al wifi puede estar usando tu conexion para comprobar tu correo, twitter, facebook, etc.
  • Usa clave para tu wifi. Si tu vecino puede por supuesto que te ocupara un poco de tu ancho de banda.
  • No tengas tantos ‘comprobadores’ abiertos inutilmente. No tiene caso tener pidgin conectado al chat del facebook si a la vez tienes siempre facebook abierto en una pestaña del navegador. O un comprobador de emails para la barra de tareas, otro en pidgin y otro como plugin del navegador; con uno te alcanza. Etc etc
  • Usa aceleradores y gestores. Estos optimizan el tiempo de uso de tu conexion y la velocidad en la que se baja todo. Por ej: acelarar pacman en ArchLinux

Otros consejos basicos. Hay cosas tan sencillas que no vale ni la pena escribirlas, pero se que hay gente a la que les puede ayudar:

  • Cambia tu proveedor de Internet, usa algun comparador adsl.
  • Siempre prefiere usar bitTorrent a descargas directas
  • Limpia de vez en cuando la basura que junta tu navegador, cookies, descargas, historial, cache, etc. Un navegador limpio significa un renderizado mas rapido.
  • Manten tu hardware limpio. Evitar sobrecalentamientos a cause de una mala ventilacion o basura que se junta cerca del modem/router, asegura que tu hardware funcione correctamente.
  • Internet por cable es mas rapida que por wifi.
  • Si usas wifi, elimina barreras, acerca el modem o usa algunos de los amplificadores caseros que abundan por internet y SI sirven.
  • Cambia tu hardware. Puede que el verdadero problema no sea la conexion a internet sino tu modem/router o tu pc que funcionan lento.
  • O mudate a Japon.

Como veran nada del otro mundo. Existen otras formas mas complejas de lograr incrementos en la velocidad pero las dejo para otros post porque son mas largas.

Mas Info: http://paraisolinux.com/incrementar-velocidad-internet-linux/

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May 22nd, 2013 at 4:51 pm

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Un coche se estrella contra las oficinas de SUSE en Nuremberg.

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190px-FailgeekoLo creáis o no: un coche se ha estrellado contra las oficinas de SUSE en Nuremberg.
No os alarméis, nuestros geekos están bien, pero para poder reparar las instalaciones el edificio se mantendrá cerrado durante un tiempo.

De esta forma, nos podremos encontrar algunos problemas de disponibilidad de nuestros servidores los próximos días.

¡Esperemos que las cosas vuelvan a la normalidad la próxima semana!

Más información: openSUSE News

No related content found.


Mas Info: http://www.kdeblog.com/un-coche-se-estrella-contra-las-oficinas-de-suse-en-nuremberg.html

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May 22nd, 2013 at 2:43 pm

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Half-Life Beta para Steam en Linux

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El sitio Phoronix href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTI4MzE">dió la noticia anoche que Valve había portado el juego Half-Life original a GNU/Linux. Quienes ya tengan el juego pueden acceder al port desde el cliente de Steam para Linux.

id="attachment_7402" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"> href="http://picandocodigo.net/wp-content/uploads/2013/01/half-life-01.jpg"> class="size-medium wp-image-7402" alt="Half-Life en Linux" src="http://picandocodigo.net/wp-content/uploads/2013/01/half-life-01-300x168.jpg" width="300" height="168" /> class="wp-caption-text">Half-Life en Linux

Half-Life fue lanzado por Valve en 1998. De los juegos más importantes en lo que refiera a First Person Shooters, ha sido una de las principales influencias en todos los juegos del estilo desde su aparición. Es uno de los mejores juegos de la historia, y tiene el record Guiness 2008 de “Best-Selling First-Person Shooter of All Time (PC)”. Está basado en el motor “GoldSrc”, una versión bastante modificada del motor de Quake, y está etiquetado como Beta.

id="attachment_7401" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"> href="http://picandocodigo.net/wp-content/uploads/2013/01/half-life-cd.jpg"> class="size-thumbnail wp-image-7401" alt="Half Life CD" src="http://picandocodigo.net/wp-content/uploads/2013/01/half-life-cd-150x150.jpg" width="150" height="150" /> class="wp-caption-text">Half Life CD

Personalmente jugué Half-Life por primera vez gracias a mi gran amigo Jorge. Es fanático de la saga, y ya lo había jugado así que me regaló su disco de instalación. También le tengo que agradecer por haber sido el que me mostró el juegazo title="Portal 2 y Steam" href="http://picandocodigo.net/2012/portal-2-y-steam/">Portal, otra genialidad de Valve.

Lo poco que jugué Half-Life fue con Wine. Pero la verdad es que no funcionaba perfecto en su momento. También empecé a jugar Half-Life 2 con Wine, pero por las mismas razones abandoné (aunque estuve enganchado un tiempo breve). Supongo que las versiones nativas me darán el empuje que me falta para jugarlos de nuevo.

Hoy tengo el cd todavía, pero en mi inmensa sabiduría y viveza, perdí el CD-KEY (estaba en la caja…). La caja está archivada / perdida entre cientos de porquerías más…

De todas formas compré el juego a través del cliente Steam para Linux. Me salió U$S 7.49, cada moneda que aportemos desde nuestro sistema a juegos nativos ayuda a demostrar que somos un mercado redituable src='http://picandocodigo.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />

Valve ya había anunciado que iba a portar todos sus juegos con Source a Linux, pero no había mencionado los del motor GoldSrc. Esto implica que en breve estarían disponibles los juegos de la saga Counter Strike. Incluso entre los directorios instalados de half-life (~/.steam/steam/SteamApps/common/Half-Life) se encuentran unos directorios interesantes: cstrike, czero…

Lo instalé primero en href="http://picandocodigo.net/2012/de-archlinux-a-ubuntu/">mi laptop con Ubuntu donde tengo instalado Steam. El juego funciona perfectamente. Lo configuré a 1366×768 usando la placa de video Intel y los gráficos andan super fluídos y sin la mas mínima tranca. Sí, ya sé, es un juego de 1998, ¡pero ahora funciona también en GNU/Linux! Y la placa de video Intel no es muy espectacular que digamos.

Instalé también Steam en la PC de escritorio con ArchLinux a través de AUR. La instalación funcionó perfectamente, y el cliente anda tan bien como en Ubuntu.

Valve, ¡los quiero! Gracias por el trabajo que están haciendo para nuestro querido sistema operativo. No me busquen cuando saquen Portal 1 y 2 nativos porque pienso encerrarme a jugarlos hasta que me ardan los ojos…

Ya arranqué a jugar Half-Life nuevamente entonces, a la misma edad que Gordon Freeman empezó su aventura… Dejo algunas capturas de pantalla que fui guardando el rato que jugué:

class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-17-7400"> id="ngg-image-145" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-01.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-01" alt="half-life-01" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-01.jpg" width="100" height="75" />
id="ngg-image-146" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-02.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-02" alt="half-life-02" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-02.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-147" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-03.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-03" alt="half-life-03" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-03.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-148" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-04.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-04" alt="half-life-04" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-04.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-149" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-05.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-05" alt="half-life-05" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-05.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-150" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-06.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-06" alt="half-life-06" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-06.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-151" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-07.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-07" alt="half-life-07" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-07.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-152" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-08.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-08" alt="half-life-08" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-08.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-153" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-09.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-09" alt="half-life-09" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-09.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-154" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-10.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-10" alt="half-life-10" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-10.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-155" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-11.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-11" alt="half-life-11" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-11.jpg" width="100" height="75" /> id="ngg-image-156" class="ngg-gallery-thumbnail-box" > class="ngg-gallery-thumbnail" > href="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/half-life-12.jpg" title=" " class="shutterset_set_17" > title="half-life-12" alt="half-life-12" src="http://picandocodigo.net/wp-content/gallery/half-life-01/thumbs/thumbs_half-life-12.jpg" width="100" height="75" /> class="ngg-clear">

 


Mas Info: http://picandocodigo.net/2013/half-life-beta-para-steam-en-linux/

Written by Crazy Linux

May 22nd, 2013 at 2:41 pm

Posted in Debian

Harto de la actitud de Canonical y algunos usuarios de Ubuntu

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canonical-redhat-microsoft

Estoy harto de la actitud de Ubuntu y de algunos usuarios de esta distro , hacia lo que es el OpenSource y la fuente de donde llevan mamando hace muchos años.

Últimamente como muchos sabréis, Ubuntu ha decidido crear su propio servidor gráfico, llamado Mir, en lo que es una patada en el entrepierna a los desarrolladores de Wayland, si Wayland , ese servidor que llevaban diciendo, desde la Ubuntu 10.04, que usarían.

Al final se descubrió que Ubuntu llevaba desde 2012 en el desarrollo de un servidor gráfico propio, a espaldas de la comunidad. Vale, no voy a remarcar lo malo que es tomar por tontos a todo el mundo y la falta de transparencia de Canonical, sino sobretodo quiero reafirmarme sobre el porque es horrible lo que ha hecho Ubuntu, al menos en las formas.

El servidor gráfico es una pieza clave, Xorg se ha quedado desfasado y además es difícil aplicársele ciertas cosas,dado que jamás fue pensado para lo que son los requerimientos de hoy. El uso de un servidor gráfico u otro, puede implicar sencilla y llanamente, que otro se quede sin soporte alguno por parte de los fabricantes, relegándolo al simple soporte de los drivers libres, los cuales en el caso de Intel o AMD, aún son bastante aceptables, pero en el caso de NVidia….

Es aquí, donde Canonical por el simple hecho de tener un proyecto donde poder ejercer su mando total y absoluto, cual dictadura, decide crear otro servidor gráfico, creando más división en el panorama (y pensar que sus usuarios son los que más se quejan de que hayan distros derivadas), el cual, no tiene ninguna cosa que ya no tenga Wayland.

La traición ya fue hecha, dando la espalda a toda la comunidad, a los desarrolladores de GNOME, KDE, y otros entornos que ya estaban trabajando en adoptar Wayland. Un claro ejemplo es que GNOME 3.10( septiembre 2013?) ya tendrá bastante soporte para Wayland.

La comunidad, como normal que es, se rebota, la mayoría de personas están trabajando gratis en un proyecto, y a la mitad de estar trabajando, sale alguien a decirte que tu trabajo ya no vale nada, ¿Con que cara se quedarían?

Es así como desarrolladores como el de kwin, expresan cosas como :

Before I go into more detail I want to make one thing clear: Canonical is totally allowed to develop whatever they want. I’m totally fine with this and don’t care whether they develop another display server, an own os kernel or yet another desktop shell. I couldn’t care less. It’s Canonical/Mark’s money and he can invest it in any way he considers as useful. I wouldn’t even care if it would be proprietary software, that’s all fine.

What is not fine is causing a major disruption in the free software ecosystem by giving false technical arguments and doing bold statements about software Canonical does not contribute to. This is not acceptable. This was very frustrating and destroyed lots of trust I had in Canonical. It will be difficult to rebuild this trust. Canonical can be glad that it is the free software world and not the normal corporate world. There were quite some statements which could have raised the legal department in the normal corporate world[3]. It also cost lots of motivation at least on my side and I even questioned whether it’s still worth to be a member of the free software ecosystem. Instead of working together we now have a situation where members of the ecosystem become a competitor and which badmouth part of the software stack. A very frustrating situation.

There certainly are valid reasons for developing Mir which also make sense. Unfortunately they have not been presented so far. I’m quite sure that I know the reasons and if they would have been said straight away it would have been for me and other projects probably much easier. It would have taken away the frustration which the announcement caused and we would not need to discuss it at all, because those question marks would not exist. But apparently Canonical decided to give false technical arguments over the real ones.

Es normal que los desarrolladores se piquen, ¿Se imaginan un mundo, donde el único entorno que sea capaz de ejecutar Mir sea Unity, y todos los demás que ni queremos ni nos gusta Unity, no podamos usar un entorno con soporte de drivers cerrados?

Pero vamos más allá, veamos la locura, que plantearía ejecutar KDE sobre Mir:

Mir doesn’t have a real protocol. The “inner core” is described as “protocol-agnostic”. This renders a problem to us if we would want to use it. Our architecture is different (as described above) and we need a protocol between the desktop shell and the compositor. If Mir doesn’t provide that we would need to use our own protocol. And that already exists, it is called “Wayland”. So even if we would support Mir, we would need the Wayland protocol?!? That doesn’t make any sense to me. If we need to run Wayland on top of Mir just to get the features we need, why should we run Mir at all?

Para hacer funcionar, un entorno como KDE, sobre Mir, igual se necesitaría Wayland, algo absurdo, tanto por tanto, ¿era mejor usar solo Wayland no?

Ahora, bueno, Canonical sigue en su camino, el cual puede salirle bien o mal. Por ejemplo, quiero recordar que a día de hoy, Canonical no es una empresa solvente, ni domina en el mercado de las grandes corporaciones y servidores, donde suelen dominar Red Hat, por eso finalmente, la decisión que tomen distros como Red Hat o Suse, inclinarán la balanza de un lado o otro.

El problema viene, cuando estás horas y horas, leyendo comentar de usuarios de Ubuntu, en páginas como Phoronix, te encuentras comentarios como este:

No, no no… You don’t get it. NOBODY is asking him to support MIR. Kwin is irrelevant for Canonical, and that’s it. NOBODY is asking his opinion about what Canonical is doing with MIR and Unity. There’s no a protocol for other desktops because there’s no need. He stated already that he is not interested on MIR, and with good reason since kwin is irrelevant .

Canonical decided, and is a good thing in my opinion, that they can not count on third party upstream projects that don’t give a shit about anything else except their own projects, for instance , gnome shell and kde. Wayland, gnome and kde don’t meet their goals, why should canonical follow them? that’s makes no sense.

Furthermore, i think that canonical should forget about kde and gnome for good, and somehow distance themselves even more from the old school linux distro paradigm that consist on packing loosely related, unrelated or even conflicting upstream projects

This developer should concentrate his efforts on performance, hardware compatibility and resource usage, something that he demonstrated is not very interested on . He decided to go for waylaid, well, start working on that, KWIn is going to become irrelevant anyways.

Viendo esto, solo me queda decir, viva el OpenSource, viva, que mentalidad…, creo que algunos usuarios se equivocaron de sistema operativo, algunos parecen usuarios de Mac OS X, y no de GNU/Linux.

Y si uso hoy GNU/Linux y no OS X en mi pc, es simplemente por la libertad de poder usar la distro que quiera, con soporte por parte de Nvidia, y sin tener que seguir la ideología de nadie en particular. Porque para depender de solo una persona, pues mejor uso OS X, que al menos lo que hacen, aunque pueda ser discutible las maneras, lo hacen bien.

En fin, el flame está servido. Pero si con algo me quedo, es que cada uno es libre de hacer lo que quiera, pero el core de GNU/Linux, debería ser igual para todos, y no el intentar causar una división tan grande y dolorosa. Esto no es Windows, esto jamás será Apple, porque tantas manías de imponer a los demás algo, cuando esta comunidad, siempre se ha distinguido en la libertad y en el compartir cosas ente todos?

Fuentes:

http://blog.martin-graesslin.com/blog/2013/05/mir-in-kUbuntu/

http://phoronix.com/forums/showthread.php?80617-KUbuntu-KDE-Has-Little-Hope-For-Ubuntu-s-Mir

http://phoronix.com/forums/showthread.php?80590-Canonical-Shows-Mir-Unity-Next-Running-On-MacBook-Pro

http://phoronix.com/forums/showthread.php?80513-Ubuntu-s-Mir-Moves-Ahead-With-Unity-8-Interface

Mas Info: http://blog.desdelinux.net/harto-de-la-actitud-de-canonical-y-algunos-usuarios-de-ubuntu/

Written by Crazy Linux

May 21st, 2013 at 6:38 am

Posted in Ubuntu

Blender 2.67 estrena nuevo motor de renderizado

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Blender 2.67 estrena nuevo motor de renderizado

The Blender Foundation y la comunidad de desarrolladores han lanzado la versión 2.67 de Blender, el software de modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales más popular del mundo Linux.

Freestyle, impresión en 3D

Una de las mayores novedades de Blender 2.67 es la inclusión de un nuevo motor de renderizado para objetos no-fotorealistas llamado Freestyle. Freestyle provee a los artistas de un conjunto de herramientas para crear dibujos en 2D a partir de una escena en 3D preparada con Blender, las líneas del dibujo pueden ser estilizadas según las necesidades del usuario.

Se han mejorado además los sistemas de pintura y escultura, y se ha añadido un complemento para la impresión en 3D; todo esto sin olvidar los más de 260 errores corregidos desde la versión anterior de la aplicación. Para saber más detalles sobre todas las mejoras y características nuevas presentes en Blender 2.67, referirse al anuncio oficial.

Más información – Más sobre Blender en Linux Adictos
Fuente – Anuncio oficial

El artículo Blender 2.67 estrena nuevo motor de renderizado ha sido originalmente publicado en Linux Adictos.




Mas Info: http://actualidadblog.feedsportal.com/c/33423/f/652925/s/2bbc07db/l/0L0Slinuxadictos0N0Cblender0E20E670Eestrena0Enuevo0Emotor0Ede0Erenderizado0Bhtml/story01.htm

Written by Crazy Linux

May 21st, 2013 at 6:38 am

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